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Bate-Papo

14/10/2011

Um clássico do Dreamcast Grandia 2



Há dez mil anos, uma terrível batalha entre Granas (Deus da Luz) e Valmar (Deus da Escuridão) provocou mudanças radicais no continente. Explosões da guerra criaram meteoros gigantescos que, por sua vez, abriram fendas intransponíveis (Granacliffs), separando o planeta em diversas regiões com o decorrer do tempo.

A humanidade criou seus meios de sobrevivência, cruzando as fendas com incríveis máquinas como barcos, foguetes ou balões apoiados em gigantescos cabos.

 

No jogo você controlará um mercenário anti-social, egoista e cínico chamado Ryudo. Em uma missão, foi contratado para acompanhar uma cantora da Igreja de Granas (Elena) como segurança até uma torre, para que seja realizado um ritual. O ritual dá errado e Elena acaba ganhando outra personalidade (Millennia).

Grandia II marcou a sua geração por ser o primeiro RPG a mostrar o poder do Dreamcast. Todas as cidades possuem uma arquitetura própria como a versão anterior, mas bem menores. Você encontrará lojas, hospedarias, igrejas, casas com muitos detalhes. Os calabouços também ficaram ótimos, com muitos objetos para os personagens interagirem além de cada um ter suas próprias características.

Os personagens ganharam um belo visual super deformed em 3D, diferente da versão anterior onde eles eram sprites.

As magias e skills são o destaque nas batalhas, misturando cenas em CG, anime, e gráficos em tempo real.

O sistema de jogo está bem fácil de ser dominado e muito mais fácil que a versão anterior. Em cada batalha você ganhará Magic Coins (MC) e Special Coins (SC) que você poderá utilizar para habilitar novas habilidades.

 

Diferente da versão anterior, você terá mana eggs com diversas magias a serem habilitadas, que podem ser equipadas em qualquer personagem como se fosse um acessório. A maior novidade foi a inclusão dos Skill Books que trazem habilidades a serem equipadas nos personagens para melhorar o status, ou mesmo dobrar os danos de uma magia elemental.


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A jogabilidade como na maioria dos games da Game Arts é perfeita. Os comandos são simples: o menu é ativado com o START; o botão A faz a função de ação; o B cancelar ou voltar; Y nas batalhas ativa a batalha automática e X muda o ângulo de visão (apenas com a batalha automática ativada); os gatilhos L e R servem para rotacionar a tela.

A trilha sonora se destaca pelas belas melodias de Noriyuki Iwadare e principalmente por duas músicas cantadas em português.

O maior problema é que Grandia II é muito fácil. Os chefes não apresentam qualquer perigo dependendo da estratégia usada. As vezes você não precisará nem mesmo recuperar a sua energia para vencê-los. Consiga a Skill que dobra o poder do DragonZap (Chaos Egg) ou BA-BOOM (Gravity Egg) que o game ficará mais fácil ainda.

 

Uma boa estratégia caso você não tenha magias fortes é verificar quem será o alvo dos ataques. Se você não tiver personagens rápidos, utilize a defesa, e com os outros ataque com tudo. Caso contrário, use o comando Critical para tentar cancelar o movimento do inimigo, e depois atacar. Nessas batalhas, analise quais ataques elementais devem surtir efeito. Aproveite as habilidades especiais de cada personagem, e as suas melhores magias. Dessa forma, você não terá problemas para terminar este game por completo.

Para finalizar, Grandia II possui alguns defeitos como algumas cenas em CG com resolução baixa, a dificuldade inexistente e o sistema de jogo que não deveria ter sido mudado. Por outro lado, é um dos RPGs mais viciantes já lançados. Você poderá treinar combos e linkar diversos golpes para humilhar o seu inimigo. Além de ter a chance de conferir um belo enredo, e personagens cativantes. Não é superior ao seu antecessor, mas é mais que recomendado.

Autor: Killed UOL Jogos

1 comentários:

  1. um dos meLHORES GAMES QUE JÁ JOGUEI E JOGO AINDA RSRS ___TENHO TODOS OS GRANDIAS DE PS2, PS1 E DREAMCAST!!!...CLÁSSICOS_-ENFIM___UM DOPS MELHORES SEM DÚVIDA,,,TRILHA SONORA DE ARREPIAR QUALQUER UM!!!

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